mit neuen verbesserten Funktionen unserer 3D Bearbeitungstools können wir jetzt Meshs immer besser optimieren
und nun auch zu Polygone-Mesh eigene Skelette hinzufügen um diese zu animieren
das Meereswesen Mystifical Anthropom
ein animiertes Video zum Charakter finden sie hier
Dämonen Vampirin
Geister Pirat
der kraftvolle und verschlage Wehrwolf
hier findet ihr auch ein kurzes Video zum Charaktere
die Spieldaten des Charakters wurden noch nicht festgelegt, werden sich aber auf jeden Fall im oberen mittleren Bereich befinden
also schon sehr gut Spielwerte haben
Wehrwolf Polygone spiele-optimiert
neu sind auch die
blauen Andalone Mysticer
die sowohl als Krieger als auch Magier im Team sehr gut sind
Speer Krieger
hier findet ihr auch ein kurzes Video zum Charaktere
Polygone Optimierung für effiziende Spieldynamic ohne Qualitätsverluste
Skelettanbindung des blauen Wirker Mystikers
frühere Charaktere u.a.
Im Spiel sind bereits deutlich mehr als 450 Charaktere im Spiel integriert und schätzungsweise über 2000 Objekte
davon mehr als 600 magische Items, Objekte, Orte und Pflanzen.
Dies ist also nur ein Bruchteil von schon integrierten Inhalten.
Die Ausleuchtung der Inhalte der Bilder ist dabei nicht immer optimal (daran wird beim Spiel bzw. in der Programmierung noch gearbeitet)
es war beim erstellen der Bilder aber auch nicht die Priorität diese schön gerendert darzustellen, da dies nur kurze Momentaufnahmen sind
und meist Auszüge also Bilder direkt aus unseren 3D Programmtools mit denen wir Inhalte entwickeln und optimieren.
Pharaonin
hier auch als Video
Pharao
Dementia
Witch Doctor gehörnt
Hexen Doctor
Dämonentreiber
Drachenei
Aria
Aria Sword
Aiko
Amorah Kriegerin
Elfenjägerin
Elfenjägerin 2
Magierin Fansi
Furie
Barbarian Krieger
Kalypso
griechische & römische Charaktere
Herakles
Hektor
Zeus der Göttervater
Hera die Göttermutter
Artemis (unfertig)
Zwergenkrieger (Dwarf)
Gaia Naturfee